Witam,
w pracy mam troszkę styczności z oświetleniem scenicznym, o którym baardzo mało wiem, jestem zielony ale już coś tam poczytałem w tym instrukcję ang, jednak nie mam nikogo pod ręką kto by mi wytłumaczył dokładnie co i jak, jaka jest filozofia oświetlenia scenicznego, zatem piszę tu.
Mam do dyspozycji konsolę Congo Kid + kilka sztuk PCów (Plano-Convex), spoty, reflektory profilowe - z tym raczej nie mam problemu - automatycznie się pachuje i sobie jakoś natężeniem tego oświetlenia steruję. Jednak mam jeszcze po DMXie: 2x ROBE Robin 100 LEDBeam oraz 2x ColorSpot 250XT.
Mam kilka pytań:
Urządzenia Robe dodaję poprzez Import Template. Następnie Patch wizard-> Patch Devices i:
1. Number of devices: - tzn co? ilość urządzeń które mam wybranego typu czy kolejny numer urządzenia.
2. Starting at desk channel - czy tu wybieram pod który kanał na mojej konsoli ma być przypisane urządzenie, tak?
3. Co to jest output offset?
Resztę chyba już będę wiedział co i jak.
4. Po co w urządzeniach tych co ja mam różne Mode/Channel? np w Robinie jest 6 Mode'ów z różną ilością funkcji: 35, 19, 14, 9, 9, 37 - wybiera się to podczas dodawania urządzenia w Import Template. Nie bardzo rozumiem po co ograniczać ilość funkcji wybierając np 19 zamiast 35.
5. Po co są Uniwerse'y?
6. Czy może ma ktoś manual PL do Congo Kid? Najlepiej tutorial, bo manual ang to opis funkcji a nie praktyczne co i jak zrobić żeby świeciło.
7. Zrobiłem sobie Layout oświetlenia, ale jak ten Layout używać? tzn z Edytora działa. Jak np z Live go używać?
8. Może jakiś poradnik jak zrobić oświetlenie dynamiczne na takiej konsoli? (o ile się w ogóle da) tzn takie, że nie będę zmieniał go ręcznie suwakami, tylko utworzę jakiś układ który by się zmieniał np w rytm jakiejś piosenki czy coś?
Za wszelkie podpowiedzi dziękuję i przypominam, że jestem bardzo początkujący w tej dziedzinie:)