Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Opcje wyszukiwania (Strona 85 z 108)
Trochę się powtarzam, ale podkreślę znowu, że grandMA 3D nie służy do programowania show, ale jest elementem systemu grandMA, który to programowanie ułatwia. W dużym skrócie spełnia on rolę okna Stage w wersji "Hiper Super" oraz dodatkowego backupu danych przedstawienia (przechowuje wszystkie dane sesji, ale nie może być użyty jako konsoleta zapasowa).
Dodając "urządzenie" w grandMA 3D wstawiamy tylko model, sam "garnitur", który normalnie służy do "przebierania" urządzeń wstawionych z konsolety.
Tak więc: urządzenia tylko z konsolety, a dopiero potem opcjonalne "przebieranki".
W samej grandMA 3D dodaje się elementy scenograficzne jak krata itp.
Nie ma żadnych funkcji asystujących przy ręcznym łączeniu elementów konstrukcji/scenografii, ale dla wysokiej precyzji można sobie wpisywać liczbowo pozycję, wymiary itd. we właściwościach elementu.
Jeśli to są równomierne układy, to funkcja Arrangement w 3D jest akurat. Wygodniej się używa tej w 3D jak w konsolecie.
Rozmieszczenie wstawionych już urządzeń również lepiej robić w grandMA 3D.
Można też tworzyć grupy, a w oknie Assets widać te zależności i grupowanie.
Marchw napisał/a:Jakby się uprzeć to można zespołowi w słuchawki do każdego numeru klika zsynchronizowanego z TC puścić...
Aby nie zaburzać odsłuchu to lepiej tego "klika" robić z Atomiców od przodu, aby mieli lepszy podgląd - nawet kątem oka (lub tego co z niego zostanie)
artmajster napisał/a:ok jeżeli chodzi o ePort to rozumiem że on ma wejście RJ45??
Tak
artmajster napisał/a:a powiedz mi proszę jak "zrestartować" RATE głównego playbacka?
Można zresetować tempo dla wszystkich playbacków na 100% poprzez SHIFT + RATE.
Możliwości jest wiele. Wiele konsolet starszych i nowszych może pracować z kodem czasowym.
Strona CP zatem. Jeśli chodzi o polską, to w tym przypadku raczej Prolight powinieneś zapytać.
Jak kupisz takie cuda, to po dokupieniu kolejnych za jakiś czas nie spodziewaj się że kolory będą jednakowe
Coś za coś.
Ten film na tym forum już kilka razy wystąpił.
Jest wiele sposobów na synchronizację, rozróżniane głównie pod kątem źródła nadrzędnego.
Zwykle robi się timeline na konsolecie, a odtwarzanie programu świateł i muzyki jest sterowane wewnętrznym zegarem konsolety, albo zewnętrznym sygnałem czasu (sygnałem SMPTE równolegle odtwarzanym z muzyką, lub kodem czasowym MIDI).
Tutaj akurat światłem sterowała grandMA.
ePort działa przez Ethernet. Najlepiej użyć switcha jako pośrednika.
Przez wejście DMX w Vectorze można ustawić:
- wyzwalanie makr
- sterowanie wskazanymi parametrami wskazanych urządzeń (np dimmerem jakiegoś spota, lub jego tarczą kolorów)
- sterowanie pozycją suwaka wybranego playbacka (przypisanie jest nie do suwaka w wingu, ale do konkretnego numeru strony i numeru playbacka, więc przełączanie stron suwaków nie ma znaczenia na zrobione już przypisanie)
Nie można przypisać wprost klawiszy playbacków pod DMX - to jak dotąd tylko makrami można, albo przez MIDI, ale MIDI odnosi się do fizycznego klawisza i zmiana stron ma tutaj znaczenie.
KrzysztofKlak napisał/a:Orzeszek
Z nową "babcią" ludzie cieszą się jak dzieci.
Wiele osób tego doświadczyło.
artmajster napisał/a:czy twoja instrukcja pl będzie w jakiś sposób dostępna?
Wydaje mi się że tradycyjnie na naszej stronie.
artmajster napisał/a:kiedy planujesz koniec tłumaczenia?
Moje bieżące ostrożne szacowanie to między końcem kwietnia a końcem maja.
Ogólna zasada jest taka, że w bibliotece zapisuje się tylko to co jest w edytorze, po przejściu przez domyślny filtr danego typu biblioteki.
Kolor przycisku biblioteki nie oznacza "normalności zapisu" biblioteki.
Pomarańczowy przycisk oznacza że daną bibliotekę można użyć na wszystkich aktualnie wybranych urządzeniach, że do wszystkich pasuje.
Jasno pomarańczowy oznacza że dana biblioteka pasuje do części wybranych urządzeń.
Szary kolor dana biblioteka nie pasuje do żadnego z wybranych urządzeń.
Jeśli tylko wybrałeś głowy a potem zapisałeś to jako bibliotekę pozycji to nic nie zostało zapisane, bo parametry nie były aktywne w edytorze.
Poza tym samo klikanie na bibliotece nic nie zrobi samodzielnie. Najpierw trzeba wybrać urządzenia a potem nadać wartości (czy to ręcznie czy to bibliotekami).
Jak nałożysz efekt z biblioteki efektu to tak naprawdę pracujesz w edytorze. Takie coś lepiej potem zapisać w cue aby to włączać i wyłączać (pod QKey szczególnie). Aby zdejmować w edytorze, to trzeba wejść do edytora i zrobić "release".
Jeśli koniecznie chcesz w edytorze to spróbuj może też bibliotek z zerowymi amplitudami efektu, ale to trochę improwizacja.
Vector jest raczej skoncentrowany na planowanym odtwarzaniu i takie improwizacje w edytorze nie są zbyt szałowe, chociaż można zmienić globalny czas wejścia bibliotek, aby zaimprowizować przenikanie ustawień i efektów.
Są jeszcze funkcje, że ze stanu edytora można płynnie wychodzić i przechodzić do odtwarzania kolejnej cue, ale niech to poczeka na przetłumaczoną instrukcję
Poprosiłbym o poprawienie pytań i uszczegółowienie, bo nie domyślam się o co chodzi.
Co dokładnie i do czego i jakim sposobem.
Co do "Playback Wings in show" to nie wiem jakie są intencje wobec niej.
Może być opcja nie działająca jeszcze w ogóle, albo nie działać tylko na "gołym" Vector PC (i wymagać playback wingów).
Łukasz Kornafel napisał/a:A powiedz proszę Kacprze jakie są Twoim zdaniem największe zmiany dotyczące GrandMa 2 względem "jednynki"?
Ochocho... muszę się zastanowić co do największych.
Z trackingiem to trochę inna historia. To nie tak że zapisują się tylko zmienione wartości, ale wartości się odtwarzane w kolejnych cue dopóki nie zostaną zmienione, a potem są odtwarzane z nową wartością dalej. To tak skrótowo.
Nowa instrukcja Vectora w trakcie tłumaczenia i trochę nie chce mi się powtarzać za nią zbyt szczegółowo, szczególnie że minąłem połowę jakiś czas temu
Active pozwala na bardziej szczegółowe wybieranie urządzeń wg różnych reguł na podstawie ich bieżącego stanu.
Shift+Active łapie do edytora urządzenia z parametrami (aktywuje je w edytorze).
Co do maszyny do dymu, to wrzuć ją normalnie jako QList bez kombinowania z X-Fade. Intensity Master wystarczy.
To że po załadowaniu pliku przedstawienia suwaki są na samej górze dzieje się dlatego, że taki stan jest zapamiętany w snapie.
Snap to jest zapamiętany stan wszystkich playbacków, co oznacza zapamiętanie ich zawartości, jaka cue jest w każdym odtwarzana, konfiguracje klawiszy playbacka, szczegółowa konfiguracja każdego z nich, ORAZ POZYCJA SUWAKA (chyba że dany playback ustawiliśmy na niezależny od snapów)
Zawsze jest aktywny jakiś snap, podejrzewam że masz tylko jeden snap o numerze 1.
Ustaw wszystkie suwaki w takiej pozycji jakiej potrzebujesz w momencie załadowania przedstawienia, a następnie z klawiatury SNAP 1 STORE (składnia Action), lub STORE SNAP 1 ENTER (składnia Enter).
Zapisz przedstawienie. I tyle co do stanu suwaków.
Swoją drogą snapy to świetny mechanizm, pozwalają stworzyć wieeeeele takich punktów/konfiguracji początkowych, co pozwala na natychmiastowe przygotowanie się na początek kolejnego numeru na koncercie, sceny w sztuce teatralnej... itd.
Łukasz Kornafel napisał/a:Oczywiście wiem, że Hog III bardzo dobrze współpracuje np. z Catalystem.
Tylko że nie ma wcale takiej reguły. Hog III jest po prostu dostatecznie rozbudowany aby można było używać media serwerów i tyle, a Catalyst akurat nie jest w żaden sposób dedykowany wybranej konsolecie. Przez jakiś czas High End miał Catalysta, ale znowu go nie ma.
Powszechne użycie w Polsce Hog III + Catalyst niczego nie przesądza. Słyszałem opinie że Catalyst jest stworzony specjalnie pod Hog III, ale to nieprawda. Jak jest ArtNet, jak jest DMX to każda większa konsoleta da radę, mniej lub bardziej wygodnie, ale da radę. Hog III wcale nie jest jakimś wybitnym wyjątkiem.
Vector przykładowo ma jeszcze funkcję ściągania miniaturek m.in. z Catalysta właśnie, ale to także niczego nie przesądza.
Co do grandMA (zarówno 1 i 2) to bardzo pomaga z media serwerami (nie tylko, ale szczególnie z media serwerami) okno "Smart", o ile urządzenie jest dostatecznie szczegółowo opisane.
[edit] Forum znowu zjadło mi fragment postu, nie zauważyłem od razu.
Znalezione posty [ 1,261 do 1,275 z 1,611 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
[ Wygenerowano w 0.092 sekund, wykonano 6 zapytań ]