1,591

(60 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

"Wypuściła" to za mocno powiedziane wink Reklamuje co najwyżej. Wingi te będą wyłącznie do grandMA2 i są podłączane wprost do stołu.
Perspektywa używania z potencjalnym grandMA2 onPC to temat na raczej zbyt daleko posunięte gdybanie.

1,592

(60 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Sprawdziłem.
Nie ma specjalnych wingów do grandMA. MA nic takiego nie robiła.
Nie można sterować suwakami grandMA przez MIDI. Można jednak nimi sterować, ale tylko przez DMX-IN.
Nie ma "wersji oprogramowania" do 2Port Node, ale wersje "onPC" i takie co tylko z konsoletami działają.
Zwykły 2Port Node to trochę ponad 2k, 2Port Node onPC trochę ponad 4k a 2Port Node onPC Pro to prawie 8k.

W budżecie 10tys (nawet przy podstawowych cenach) osiągalny jest zestawik 2Port Node onPC w wersji 1xDMX IN + 1xDMX OUT oraz sterownik ELC SideKick Fader10, który jest skonstruowany tak że może być wingiem, m.in. dla grandMA.
http://www.elclighting.com/web/index.ph … ;Itemid=10

Jest jeszcze bardziej ambitny wariant, aby zamiast 2Port Node onPC brać NSP.

1,593

(60 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

typ0 napisał/a:

[...]a to-port-nodem czyli MA on PC bo wiem że wszystko tym obskoczę a z tabletem będę maił nadal dotykowa bo suwaki w MA można na midi podłączyć a i tak są używane minimalistycznie[...]

Z mówieniem o podłączaniu się do suwaków grandMA przez MIDI to bym uważał, bo instrukcja nic o tym nie mówi.
Można zdalnie (przez touchboard, wejście MIDI oraz wejscie DMX) aktywować PRZYCISKI executorów, zarówno tych mających suwaki, jak i tych przyciskowych, ale tylko przyciski, ale samych suwaków nie ruszysz wprost.
A tak w ogóle to da się skrótami klawiszowymi to samo robić, ale już nie tak wygodnie
Co do 2portNode to potrzebna jest wersja "2portNode onPC", albo "2portNode onPC pro", bo dopiero ona daje wyjścia DMX dla grandMA onPC.

Lepiej precyzować to od razu, bo wiele robi się zamieszania i rozczarowania jak później ktoś planuje, kupuje a potem próbuje używać niezgodnie z przeznaczeniem.

1,594

(60 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Okno Channel faders to jedna z wielu możliwości panowania nad dużą ilością kanałów wprost.
A co do głów, to grandMA może sam obliczyć gdzie znajduje się głowa. Calculate follow big_smile

1,595

(17 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Żadne "słynne".
Konkretnie mówiąc chodzi o angielską instrukcję. Tłumaczenie z niemieckiego wyszło średnio. Jest nie tyle po angielsku co z użyciem angielskich słów (nie zawsze) w niemieckiej strukturze gramatycznej. W wielu miejscach fragmenty opisu jednej funkcji znajdują się na innej stronie wewnątrz opisu innej. Zdarzają się też niewłaściwe obrazki.

1,596

(17 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Google.... Widget z jednym wyjściem DMX w necie w USA oferowany jest w cenach 1700-2200 $. Istnieje też DMX Super Widget z 4 portami w cenie ok 2800-4000$. Idąc na bezczelnego z DP 2000 DMX Processor trzeba liczyć na prawie 10000$.
Ja sam osobiście jestem na etapie dokładnego zapoznawania się z grandMA. Konsoleta fajna, ale instrukcja do niej w wielu miejscach jest skopana.

1,597

(17 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

bart_krk napisał/a:

mam pytanko do Kolegow co pracują na swińce , mam program na kompie hog 3PC zaczynam  go rozkminiac , i zastanawiam sie czy da sie podloczyc do tego entteca dmx pro i sterowac takim zestawem na zywo ???

Nie można, nie są kompatybilne. Enttec DMX Pro jest interfejsem USB-DMX dla programu Enttec LightFactory. Interfejs się spopularyzował, bo Enttec opublikował dane techniczne i dokumentację potrzebną przy dodawaniu do programów współpracy z tym interfejsem.
Tego typu interfejsem dla 3PC jest USB DMX Widget z High End.

1,598

(11 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

A o które pyta? Nie podał żadnego linku tutaj. Sam na YouTube widziałem filmy nie tylko z renderów WYSIWYG-a, ale i ESP VISION oraz MSD.
Postrzeganie fotorealistyczności to dość złożona sprawa, bo tolerancyjność u ludzi jest bardzo zróżnicowana.
Biorąc sprawę na poważnie, to moduł renderujący w WYSIWYG-u nie może być uznany za dający fotorealistyczne efekty. Nie robi obliczeń wedle poprawnych fizycznie wzorów.
Dla wielu fotorealizmem będzie efekt uzyskiwany w ESP Vision przez Pixel Shadery karty graficznej.
Podobnie będzie w MSD 5. ftp://ftp.martin.dk/Controller/MSD/Video/

1,599

(4 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

Zobaczcie sobie co będzie wyczyniał MSD 5.

ftp://ftp.martin.dk/Controller/MSD/Video/

1,600

(11 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

Niekoniecznie "posklejane w jakimś tam innym programie", bo są programy które umieją "nagrywać" sygnały DMX, animować kamerę a potem z tych danych na spokojnie zrenderować film bez potrzeby stosowania zewnętrznych programów.
Takie "nagrania" robi MSD, czytałem że ESP Vision też tak może.

1,601

(15 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Nie ma czegoś takiego jak "intuicyjnie" w programowaniu i sterowaniu. Są przyzwyczajenia. Zbyt wiele osób uczyłem Vectora aby wierzyć w intuicyjność. Były to osoby po Sparku, po grandMA, po WH3, po Avolites... jest odczuwalna różnica.

Nie upieraj się przy powtarzaniu bajek o mnie.

1,602

(27 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Daj spokój, tyle raz już to słyszałem a NIGDY nie usłyszałem niczego przełomowego w temacie tego na czym te wymogi polegają. Nikt nie potrafił ich sformułować.
Domagać się aby konsoleta sama się zaprogramowała i żeby niczego nie było trzeba robić, to owszem takie wymogi były stawiane.
Zderzenie grandMA i Vectora to już jest różnica którą można poważnie potraktować, bo to porównywalne konstrukcje pod względem złożoności i wiele rzeczy w MA brakuje w Vectorze i odwrotnie.
Gdy jednak zestawiamy pracę na Spark 4D i suwakowce jak Avolites przeciw Vectorowi to mówimy TYLKO o nieznajomości Vectora.

Owszem, mogą być duże różnice w podejściu moim do konsolet. Traktuję je jako narzędzia, bezmyślne narzędzia które NIGDY nie będą domyślać się o co nam chodzi, nie będą robić za nas. Trzeba je sobie ukształtować do swoich celów i wiedzieć co i jak można. Jak czegoś "nie można" to raczej po prostu nie wiemy tak naprawdę. W realizacjach wyjazdowych nie ma żadnych wyrafinowanych chwytów.
Nie mam też takiego zerowego doświadczenia w realizacjach jak uważasz.

1,603

(15 odpowiedzi, napisanych Sterowanie)

Typowym problemem z Vectorem to jest próba używania na nim składni wprowadzania danych z innych stołów, szukanie dokładnie identycznie nazwanych funkcji tak samo działających. Znajomość Sparka też nie przekłada się na Vectora tak jak by się potocznie uważało. Próby używania jak Avolites to w ogóle dramat.
Szczególnie teoria że "fajnie się programuje, ale gorzej modyfikuje" dla mnie brzmi jak nieporozumienie. Widocznie po 2 latach znam Vectory za dobrze. Przez te dwa lata słyszałem różności. Vector ma swoje słabości i mógłbym je wymienić (i będę nadal to producentowi wymieniał), ale wymienione w poprzednim poście pogłoski, jakie pan Łukasz zasłyszał, to wynik niewiedzy tych co sieją plotki.

1,604

(10 odpowiedzi, napisanych O oświetleniu)

Sprzęt na Open'air to jedno, ale uzyskany efekt (biorąc pod uwagę jego potencjał) to drugie. Sprzęt to narzędzia a nie umiejętności smile

1,605

(4 odpowiedzi, napisanych Wizualizacje)

ESP Vision to tylko wizualizer, potrzebuje edytora zewnętrznego. Można albo 3ds max użyć, albo kowertera z VectorWorks. Tyle teorii która jest na stronie producenta. Bawiłem się kiedyś wersją demonstracyjną i z sukcesem podłączyłem ten program z Vectorem przez Art-Net.